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Coletáveis de Terrible Lizards: Como Rastrear e Rejogar

Rastreie os coletáveis de Terrible Lizards, relacione os itens às conquistas, rejogue capítulos com o Level Select e planeje entregas seguras dos bichos de pelúcia nos pedestais.

Atualizado em

Terrible Lizards Captura do jogo
Terrible Lizards · Jogabilidade
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Rastreie os itens coletados e rejogue os capítulos perdidos

Confira o menu de coletáveis e use o Level Select no menu principal para rejogar os capítulos concluídos e coletar o que ficou para trás. Os itens comuns permanecem registrados, enquanto os bichos de pelúcia precisam chegar aos pedestais sem que você morra.

No PC, pressione Tab para abrir o menu de coletáveis. Use-o para revisar sua coleção e mantenha uma checklist separada para as interações com mascotes e as entregas de bichos de pelúcia. Colete os itens comuns enquanto aprende os capítulos e depois volte para as corridas de entrega quando o caminho estiver familiar.

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Metas de coletáveis e recompensas das conquistas

Tipo de coletávelMetaConquistaComo coletar
Amostras de âmbar16 no total; 4 em cada nível.Bingo, Dino DNAColete as amostras pelos caminhos dos capítulos, incluindo plataformas elevadas e rotas laterais.
Fitas de áudio24 fitas de áudio.AudiophileProcure nas paradas listadas dos capítulos, incluindo caixas, balcões, oficinas e tendas.
Notas97 notas.Pterry's ScrapbookPegue os registros escritos pelos caminhos dos capítulos e revisite salas e rotas laterais que ficaram para trás.
Caixas de conversa dos Paleo PalsInteraja com a caixa de conversa de cada mascote distinto.Paleo Pal ReviewPressione o botão da caixa de conversa de cada mascote. Cópias repetidas de um mascote não exigem interações repetidas.
Bichos de pelúcia e pedestais4 entregas bem-sucedidas nos pedestais.You Go HereCarregue o animal de cada nível desde perto do início até o pedestal correspondente sem morrer.

A conquista Hoarder é desbloqueada quando você tem todas as fitas de áudio, notas e amostras de âmbar. Rastreie essas categorias de itens separadamente das interações com as caixas de conversa e das entregas nos pedestais, para saber que tipo de limpeza ainda falta.

O âmbar também contribui para os modificadores do New Game Plus depois que você termina o jogo. Há quatro modificadores, com um novo desbloqueado a cada quarto âmbar encontrado. Eles mudam a apresentação visual para o modo body-cam, deixam as superfícies escorregadias, fazem você morrer se parar de se mover por mais de alguns segundos ou ativam a gravidade baixa.

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Use o Level Select para completar os itens comuns que faltam

  1. Revise seu menu de coletáveis antes de escolher um rejogo. Decida se você está caçando notas, fitas ou âmbar e anote as paradas nomeadas que deseja revisitar. Mantenha sua checklist ligada a itens e salas específicas em vez de confiar na memória.
  2. Volte ao menu principal e escolha o Level Select e selecione o capítulo concluído que contém seu alvo. Os coletáveis comuns perdidos podem ser coletados nesses rejogos, então deixar algo para trás durante a história não significa recomeçar o jogo inteiro.
  3. Siga a sequência de locais do capítulo e pegue as rotas laterais relevantes. Combine notas, fitas e âmbar próximos durante essa passada de exploração. Deixe as entregas exigentes de bichos de pelúcia para um rejogo separado, para que os desvios não o distraiam de concluir a entrega.
  4. Interaja com qualquer caixa de conversa de Paleo Pal distinta que ainda falta enquanto passa pelo capítulo. São interações de botão, então trate-as como itens próprios da checklist junto com os coletáveis comuns. Você só precisa interagir uma vez com cada mascote distinto.
  5. Revise sua coleção novamente após o rejogo e escolha o próximo capítulo com base no que falta. Os registros de itens comuns persistem após a coleta; o objetivo da limpeza é adicionar os registros perdidos. Depois que a exploração estiver concluída, mude a atenção para as entregas nos pedestais.
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Paradas úteis durante uma varrida de itens

  1. Para as notas, comece o capítulo de abertura pegando a Carta da mamãe no banco do passageiro antes de sair do carro. Mais tarde, dentro da bilheteria, colete a Nota do gerente do escritório em uma escrivaninha. São verificações úteis no início, antes de seguir a rota mais fundo na atração.
  2. Para o âmbar, use a cauda do esqueleto de Braquiossauro na primeira sala dos Dalton's Dinos para alcançar a Amostra de Âmbar 01 no topo. Na primeira exposição, use os dinossauros como rampas para a Amostra de Âmbar 02. Espere a cabeça giratória se alinhar com a viga de metal suspensa antes de pular.
  3. Para as fitas, pule da área do âmbar da exposição até as caixas no fim do caminho superior para pegar Cheryl: Onboarding. Depois da atração do túnel escuro, passe pelo painel sem um botão e procure a entrada da oficina à sua direita. Dalton Coolidge: The New Site está em caixas no fim da oficina.
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Paradas das caixas de conversa dos Paleo Pals na atração

  1. Interaja com Benji depois de consertar o projetor e passar pelo túnel azul. A estátua do mascote fica à esquerda do ninho de ovos na grande exposição.
  2. Encontre Pterry ao lado da parede perto do globo na exposição do Watering Hole. Use a caixa de conversa enquanto passa por essa área.
  3. Encontre Dennis logo à esquerda da comporta onde você insere a ficha para obter a lanterna. Adicione essa interação à sua varrida das exposições.
  4. Depois de sair da oficina além da atração do túnel escuro, vá à direita para a próxima seção da exposição. Alistair está à sua esquerda.
  5. Depois de usar o botão, passar pela abertura do meteorito e atravessar os dutos, você cai em uma área com um laboratório à sua direita. Stephanie está visível na sala seguinte.
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Guarde as entregas dos bichos de pelúcia para uma rota familiar

Pegar um bicho de pelúcia é só o começo do objetivo: você precisa colocá-lo no pedestal perto do fim do nível. A morte faz perder o animal, então uma recuperação de checkpoint normal não conclui essa entrega. Pratique o capítulo durante a limpeza de coletáveis comuns antes de tentar o transporte.

CapítuloLocal do animalDestino do pedestal
Capítulo 1Suba a escada da bilheteria; o animal está no chão ao lado da tenda.O canto do porão onde você coleta os fusíveis.
Capítulo 2As caixas à sua direita no início do capítulo.Depois de abrir o portãozinho com a chave do bondinho, entre na caverna à sua direita até a grande caverna aberta com água.
Capítulo 3Perto do início, atravesse as tábuas de madeira flutuando na água para chegar ao animal no final.Depois de subir a estrutura de metal, olhe para a esquerda na área com o prédio em formato de rampa.
Capítulo 4No chão quando você retoma o controle após a perseguição inicial.À esquerda do caminho logo depois de explodir um buraco na porta com a dinamite.
  1. Escolha o capítulo pelo Level Select e colete o bicho de pelúcia no local inicial indicado acima. Siga a rota familiar até o pedestal dele, deixando os desvios de coletáveis para um rejogo de exploração.
  2. Chegue ao pedestal sem morrer e coloque o animal nele. Se você morrer, volte ao menu principal e reinicie o capítulo pelo Level Select para coletar o animal novamente.

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