Игровой процесс

Terrible Lizards Hybrid: Побег на грузовой лифт

Узнайте, как убежать от Hybrid в Terrible Lizards: маршрут через противовес, ориентиры пещер и последовательность с грузовым лифтом, включая что делать, когда оружие заклинивает.

Обновлено

Terrible Lizards Скриншот игры
Terrible Lizards · Игровой процесс
01

Используйте пещерный маршрут, чтобы убежать от Hybrid

Убегите от Hybrid, активировав красный спусковой механизм противовеса, поднявшись по стене с помощью слизи и пройдя маршрут через локацию DJ к лагерю у грузового лифта. Последующая погоня продолжается во время возврата ключа от лифта и атаки на движущийся лифт, заканчиваясь сценарной борьбой после того, как Джордан снова успевает на лифт.

Сосредоточьтесь на следующем участке пути и текущей цели. Во время погони отложите необязательное исследование на более спокойный отрезок, чтобы полностью сконцентрироваться на маршруте побега.

02

Где появляется Hybrid

Hybrid — это существо, помесь дилофозавра и человека. В главе 4 он преследует Джордана по подземным голубым пещерам, прерывает показ презентации и снова атакует возле DJ. Он также возвращается во время финального побега на грузовом лифте, поэтому прибытие в лагерь не означает конца погони.

Terrible Lizards не даёт пригодного оружия для борьбы с преследователями. Выход — в передвижении и использовании окружения, а противостояние с Hybrid завершается сценарной борьбой, а не обычным боем с полосой здоровья.

03

Откройте маршрут через противовес и доберитесь до DJ

В начале погони в голубых пещерах красный спусковой механизм противовеса открывает подъём с помощью слизи. За этим подъёмом висячие перекладины и выступы образуют маршрут к DJ и запрошенному зубу аллозавра.

  1. Активируйте красный спусковой механизм противовеса, чтобы открыть подъём с помощью слизи.
  2. Поднимитесь по стене с помощью слизи, чтобы продолжить маршрут побега через голубые пещеры.
  3. Пройдите по висячим перекладинам и выступам, чтобы добраться до DJ.
  4. Подберите зуб аллозавра, который просит DJ, чтобы выполнить поручение на этом участке маршрута.
04

Убегите из проекционного зала и доберитесь до лагеря

Hybrid прерывает показ презентации, а оба оружия, которые вы пытаетесь использовать после, заклинивает. Продолжайте побег через открытую пещеру, затем вернитесь к DJ по указанию.

  1. Убегите через открытую пещеру после атаки в проекционном зале, чтобы продвинуться дальше заклинившего оружия.
  2. Вернитесь к DJ по указанию, чтобы продолжить маршрут к лагерю у грузового лифта.
  3. Следуйте по голубым тоннелям, стенам со слизью, жёлтым перекладинам и деревянным платформам, чтобы добраться до лагеря у грузового лифта.

Используйте эти ориентиры, чтобы не сбиться с курса. Прежде чем прыгать или карабкаться, определите, к какому объекту вы стремитесь, чтобы иметь чёткую цель.

05

Верните ключ от лифта и завершите побег

Взятие ключа от грузового лифта в Пещере B приводит к новой погоне, за которой следуют столкновение на утёсе и обратный путь в лагерь. Ключ важен, потому что это защитный механизм: без него система лифта не работает.

  1. Возьмите ключ от грузового лифта в Пещере B, чтобы начать обратный отрезок и последующую погоню.При запуске видео устанавливается соединение с YouTube.

  2. Следуйте обратным маршрутом после столкновения на утёсе, чтобы вернуться к лагерю.
  3. Верните ключ DJ у лифта, чтобы продолжить побег.При запуске видео устанавливается соединение с YouTube.

  4. Снова успейте на лифт после того, как Hybrid атакует движущийся лифт, чтобы перейти к финальной сценарной борьбе.

Столкновение на утёсе не завершает участие Hybrid: после этого он атакует движущийся лифт. Продолжайте финальную последовательность побега, пока Джордан снова не успеет на лифт и не начнётся сценарная борьба.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.