Rétablir les projecteurs de la boutique de souvenirs
Pour rétablir les projecteurs dans Terrible Lizards, installez les fusibles du sous-sol dans les boîtes à fusibles sur piliers de la boutique de souvenirs, branchez les prises de courant en hauteur, puis repassez par le bureau et maintenez les interrupteurs sur piliers au niveau du sol. Une fois les lumières allumées, approchez-vous de la sortie à droite du bureau, puis repliez-vous vers le sous-sol lorsque le Bronto bloque votre fuite.
Rejoindre le bureau et recevoir les instructions de Stella
Avant d'atteindre cette tâche, terminez les itinéraires du théâtre et du Watering Hole, procurez-vous la lampe de poche et surmontez l'obstacle du bouton de météore. Continuez vers les coulisses puis jusqu'à la boutique de souvenirs, où le bureau se trouve à l'autre bout. Une fois sur place, utilisez ce bureau comme point de repère pour l'itinéraire des fusibles et pour votre retour éventuel depuis les charpentes.
Regardez la VHS dans le bureau et terminez la conversation avec Stella. Ses instructions vous envoient au sous-sol pour récupérer les fusibles nécessaires aux projecteurs. Gardez votre lampe de poche à portée de main, car vous en aurez besoin dans le sous-sol.
Récupérer les fusibles du sous-sol
- Quittez le bureau en direction de la droite pour commencer la descente vers le sous-sol.
- Tournez à gauche au bout de cet itinéraire pour atteindre l'entrée du sous-sol.

Entrez 1903 au clavier du sous-sol pour déverrouiller la porte et accéder à la réserve de fusibles.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.
- Récupérez le fusible droit devant vous lorsque vous arrivez au fond du sous-sol.
- Récupérez le fusible suivant plus loin en arrière et légèrement à gauche de la première position.
- Récupérez le dernier fusible après un autre virage à gauche, ce qui complète la réserve de trois fusibles nécessaires à l'étage.
- Remontez avec les fusibles pour commencer à travailler sur les boîtes à fusibles sur piliers de la boutique de souvenirs.
Réparer les boîtes à fusibles du bureau, des jouets et de l'arcade
Les boîtes à fusibles se trouvent sur des piliers près du bureau, de la section jouets et de l'arcade. La mascotte dinosaur commence à vous suivre pendant cette partie, alors prenez de la distance avant de vous arrêter à une boîte. Retenez ces points de repère, car les commandes en hauteur puis les interrupteurs au niveau du sol vous ramènent autour des mêmes piliers.
- Installez et réparez un fusible dans la boîte à fusibles sur pilier près du bureau pour terminer la réparation de cette boîte.
- Installez et réparez le fusible suivant dans la boîte à fusibles sur pilier près de la section jouets pour effectuer une autre réparation.
- Installez et réparez le dernier fusible dans la boîte à fusibles sur pilier près de l'arcade pour terminer le travail sur les boîtes à fusibles.
Emprunter la bouche d'aération de l'arcade jusqu'aux prises de courant en hauteur
Une fois les boîtes à fusibles réparées, empruntez l'itinéraire de l'arcade pour rejoindre les charpentes. Vos prochaines commandes se trouvent au-dessus des piliers, accessibles en plateformer à travers la partie haute de la boutique de souvenirs. Terminez ces connexions avant de repasser par le bureau pour la tâche des interrupteurs au niveau du sol.
- Entrez dans l'arcade après avoir installé les fusibles pour commencer l'itinéraire vers les plateformes en hauteur.
- Suivez l'arcade tout droit pour atteindre le virage à son extrémité.
- Tournez à gauche au bout de l'arcade pour trouver la bouche d'aération.
- Rampez dans la bouche d'aération pour atteindre les charpentes et commencer l'itinéraire de plateformer en hauteur.
- Raccordez la première des trois prises de courant en hauteur le long de l'itinéraire des charpentes pour commencer à compléter les connexions supérieures.
- Raccordez la prise de courant supérieure suivante tandis que vous continuez à travers les plateformes au-dessus des piliers.
- Raccordez la dernière prise de courant supérieure pour terminer les connexions électriques en hauteur.
- Empruntez la bouche d'aération près de la fin de l'itinéraire supérieur pour revenir au bureau.
- Terminez l'appel de Stella dans le bureau avant de sortir pour actionner les interrupteurs des projecteurs au niveau du sol.
Activer les interrupteurs des projecteurs au niveau du sol
Retournez aux piliers du bureau, des jouets et de l'arcade pour leurs interrupteurs au niveau du sol. Chaque interaction exige de maintenir le bouton d'interaction, donc chronométrez votre approche en fonction de la position du Bronto. Considérez les points de repère suivants comme un itinéraire autour de la salle, en ajustant votre prochain arrêt si son corps bloque le passage.
- Maintenez le bouton d'interaction à l'interrupteur au niveau du sol du pilier du bureau jusqu'à la fin de cette interaction.
- Maintenez le bouton d'interaction à l'interrupteur au niveau du sol du pilier des jouets jusqu'à la fin de cette interaction.
- Maintenez le bouton d'interaction à l'interrupteur au niveau du sol du pilier de l'arcade pour finir d'activer les trois commandes de projecteurs.
Se ménager de l'espace pour chaque interaction
Pendant que la mascotte vous suit lors des réparations des fusibles, gardez des rayonnages et des piliers entre vous et elle. Éloignez-vous d'une boîte à fusibles si l'ennemi se rapproche, puis revenez lorsqu'il s'éloigne. Courir pour créer un écart vous donne la place de terminer la réparation.
Pendant l'itinéraire des interrupteurs de projecteurs, privilégiez la marche plutôt que le sprint constant. Chronométrez vos interactions autour du Bronto plutôt que d'essayer de vous faufiler contre son corps. Une fois qu'il détruit la sortie principale, faites immédiatement demi-tour et courez vers l'escalier du sous-sol.
S'échapper lorsque le Bronto bloque la sortie
- Approchez-vous de la sortie à droite du bureau après avoir alimenté les projecteurs ; cela déclenche l'obstruction du Bronto.
- Faites immédiatement demi-tour lorsque le Bronto détruit la sortie afin de pouvoir vous replier vers le sous-sol.
- Courez vers l'escalier du sous-sol déjà ouvert pour laisser derrière vous les portes principales bloquées.
- Sautez à travers les plateformes de l'itinéraire de fuite pour continuer plus profondément dans le sous-sol.
- Suivez l'itinéraire vers les cavernes pour terminer le premier chapitre.