Mécaniques de jeu

Boutique de cadeaux de Terrible Lizards : fusibles et itinéraire de fuite

Échappez-vous de la boutique de cadeaux de Terrible Lizards avec le code du sous-sol, l'emplacement des fusibles, les raccordements électriques en hauteur des piliers et l'itinéraire des projecteurs pendant la poursuite avec Bronto.

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Terrible Lizards Capture du jeu
Terrible Lizards · Mécaniques de jeu
01

L'itinéraire de fuite de la boutique de cadeaux

Pour vous échapper de la boutique de cadeaux de Terrible Lizards, ramassez les trois fusibles du sous-sol, réparez les boîtes à fusibles des piliers, rebranchez le courant au-dessus des piliers, puis activez les projecteurs. Dirigez-vous ensuite vers la sortie à droite du bureau, et rebroussez chemin vers le sous-sol lorsque Bronto détruit votre issue de secours.

02

Entrer dans le bureau et déverrouiller le sous-sol

Votre destination est le bureau dans le coin le plus à droite de la zone ouverte de la boutique de cadeaux. Le lecteur VHS à l'intérieur fait avancer l'histoire, et la conversation avec Stella vous envoie à la recherche des fusibles de remplacement. Terminez cette séquence avant de retraverser la boutique.

  1. Traversez jusqu'au bout de la boutique de cadeaux et entrez dans le bureau situé dans le coin le plus à droite.
  2. Lisez la cassette VHS dans le bureau pour faire avancer l'histoire.
  3. Terminez la conversation avec Stella pour recevoir les instructions de réactivation des projecteurs.
  4. Suivez la route à droite depuis le bureau, puis à gauche au bout, pour atteindre l'entrée du sous-sol.
  5. Saisissez 1903 sur le clavier du sous-sol pour déverrouiller la porte et accéder aux fusibles de remplacement.La lecture de cette vidéo établit une connexion avec YouTube.

03

Trouver les fusibles du sous-sol

Utilisez votre lampe de poche pour fouiller la zone de travail du sous-sol. Les trois fusibles requis se trouvent tous ici, alors ramassez-les avant de remonter. Partez du bas de l'escalier comme point de départ pour les indications suivantes.

  1. Ramassez le premier fusible droit devant vous lorsque vous atteignez le bas de l'escalier du sous-sol.
  2. Fouillez plus au fond et légèrement à gauche du premier ramassage pour récupérer le deuxième fusible.
  3. Tournez encore à gauche depuis cette zone pour trouver et ramasser le dernier fusible du sous-sol.
04

Réparer les boîtes des piliers en évitant la mascotte

De retour en haut, la mascotte commence à vous suivre pendant que vous travaillez sur les boîtes à fusibles. Contournez les comptoirs pour prendre de la distance avant de commencer une réparation, plutôt que de vous arrêter avec elle tout près. Chaque boîte doit faire l'objet d'une réparation chronométrée avant de passer à la suivante.

  1. Installez un fusible du sous-sol dans la boîte sur le pilier près du bureau, en complétant la réparation chronométrée pour rétablir ce raccordement.
  2. Réparez la boîte à fusibles sur le pilier près de la section jouets après avoir ouvert une distance entre vous et la mascotte.
  3. Réparez la boîte à fusibles sur le pilier près de la salle d'arcade pour terminer l'installation des fusibles du sous-sol.
05

Rebrancher le courant au-dessus des piliers

Installer les fusibles ne termine pas la séquence des projecteurs. La partie suivante vous fait passer par la gaine de la salle d'arcade et monter sur le parcours surélevé au-dessus de la boutique. Vos objectifs sont les raccordements électriques séparés au-dessus des mêmes piliers que vous avez réparés en dessous.

  1. Suivez l'intérieur de la salle d'arcade droit devant vous, puis à gauche au bout, pour trouver la gaine.
  2. Rampez dans la gaine de la salle d'arcade pour accéder au parcours surélevé vers les raccordements des piliers.
  3. Traversez les plateformes au-dessus de la boutique pour atteindre les raccordements électriques au-dessus des piliers réparés.
  4. Rebranchez les prises électriques supérieures au-dessus des trois piliers pour terminer cette étape de la restauration.
  5. Utilisez la gaine près de la fin du parcours surélevé pour retourner au bureau et passer à l'étape des projecteurs.
06

Activer les projecteurs et fuir Bronto

Vous devez maintenant retourner aux boîtes réparées et actionner les interrupteurs des projecteurs pendant que Bronto rôde dans la boutique. Attendez une approche dégagée avant de vous engager dans chaque interaction. Privilégiez la marche entre les objectifs ici au lieu de sprinter en permanence, puis soyez prêt à courir lorsque la sortie est détruite.

  1. Activez l'interrupteur du projecteur au pilier près du bureau lorsque l'approche est dégagée.
  2. Activez l'interrupteur du projecteur au pilier de la section jouets lorsque vous avez assez d'espace pour l'atteindre.
  3. Activez l'interrupteur du projecteur au pilier de la salle d'arcade pour terminer l'alimentation des lumières de la boutique de cadeaux.
  4. Dirigez-vous vers la sortie à droite du bureau après avoir alimenté les lumières ; Bronto détruira cette issue de secours.
  5. Faites immédiatement demi-tour lorsque la sortie est détruite et courez droit devant vous pour suivre l'itinéraire de fuite.
  6. Suivez les plateformes vers les profondeurs du sous-sol jusqu'à atteindre les cavernes, complétant ainsi le chapitre.
07

Morts instantanées et sortie fermée après la réapparition

Pourquoi est-ce que je meurs instantanément au puits de la boutique de cadeaux après avoir installé les fusibles, et pourquoi la sortie est-elle fermée quand je réapparais ?
D'autres joueurs ont signalé ce bug de progression de la boutique de cadeaux, notamment sur PS5. Vérifiez la présence du patch 1.0.9, qui corrige certains problèmes de mort instantanée et de chargement, bien que ses notes n'identifient pas de correctif pour ce problème précis. Si vous restez bloqué après la mise à jour, signalez le softlock persistant via les canaux d'assistance du jeu.

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